A pontuação de uma partida varia de acordo com a quantidade de pinos e a forma como o jogador os derruba, podendo ir de zero (quando nenhum pino é derrubado nas dez jogadas ou "frames") até o máximo possível de 300 pontos, ou seja, doze "strikes" consecutivos.
É evidente que, como cada partida tem dez "frames", só seriam possíveis dez "strikes", porém se o jogador derrubar todos os pinos no primeiro lançamento do décimo "frame", ele ganha o direito de jogar mais duas bolas, conseguindo assim a chance de completar doze "strikes" numa mesma linha, embora seja muito raro isso ocorrer.
Todas as pistas possuem uma Linha de Falta com mais ou menos 1,2 polegada, localizada entre o término do "approach" e o início da pista. Se o jogador pisar nesta linha, ao fazer o seu lançamento, perderá a jogada. Existem Linhas de Falta com sensores electrónicos que detectam a falta através de células fotoeléctricas e aplicam a penalidade automaticamente ao infractor, mostrando no monitor de anotações zero ponto ( – ) e, se for o primeiro lançamento, serão colocados novamente os dez pinos. Dessa forma, caso o jogador derrube os dez pinos nessa segunda jogada após a falta, será computado um "spare". Se a falta for na segunda jogada, não marcará pontos nessa, contando apenas os pinos derrubados na primeira jogada.
O número de pinos derrubados no primeiro lançamento do jogador deverá ser marcado no canto superior esquerdo do quadrado correspondente a cada frame, e o número de pinos derrubados em seu segundo lançamento deverá ser marcado no canto superior direito do quadrado correspondente àquela mesma frame. Se nenhum pino for derrubado na segunda bola, o espaço referente àquele lançamento deverá ser preenchido com (-). A anotação dos dois lançamentos deverá ser feita imediatamente.